Der lange Weg, ein Wing42-Add-On zu erstellen

1. Nachforschung

Verschiedene Handbücher
Referenzmaterial

2. Sammeln von Referenzmaterial

3. 3D-Modellierung

Blender Umgebung
Substance Painter

4. Texturierung

5. Flugmodell

Aerodynamische Berechnungen
WWise Tontechnik Umgebung

6. Tontechnik

7. Programmierung

Programmierungsumgebung
Beispiel der Dokumentation unserer Addons

8. Dokumentation

9. Debuggen, Testen, mehr Debuggen

Debugging eines MSFS Addons
Erstellen eines Installierprogramms für unser Addon

10. Bereitstellung

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